Лихие 90-е: снимки французского фотографа Лиз Сарфати

Лиз Сарфати родилась в Алжире, выросла в Ницце, изучала русский язык в Сорбонне, а затем 10 лет (с 1989 по 1998) жила и работала в России. Эти кадры из Москвы, Норильска и Воркуты позже вошли в ее книгу «Acta Est» («Представление окончено»). Снимки полны визуальной драмы, разрушений, нищеты, заброшенности людей и зданий, — просто набор […]

Интересные времена нас ждут. Советую прочитать для общего развития статью на сайте 3Dnews под названием «Отечественные микропроцессоры. Были! Есть. Будут?». Замечательный краткий исторический и технический обзор всех ведущихся разработок в России в сфере микропроцессоров. Особенно полезно на фоне подписания Президентом РФ 7 мая 2018 года Указа «О национальных целях и стратегических задачах развития Российской Федерации […]

No Man’s Sky

(обновлено 24.08.2018)
(все новое добавляю вниз статьи)

Я купил игру 22 марта 2017 на распродаже PSN за 999 руб. Тот негативный фон, коим окрасилась игра после выхода, никаким образом не повлияла на мое решение приобрести её. Этот игровой жанр мне нравился с юности, помню как с удовольствием играл в начале 90-х вместе с моим папой в «Непобедимого» на домашнем компьютере «Электроника БК-0010.01», а уже в конце тех-же 90-х на IBM PC в тогда культовый «Паркан. Хроника Империи», как снова и снова пересматривая фильмы серии «Звездные войны» мечтал вот так-же путешествовать от планеты к планете, с лёгкостью перемещаясь на огромные расстояния. В итоге, я тот, кто остался доволен проектом No  Man’s Sky. Не знаю, может, мне повезло не попасть на карусель завышенных ожиданий, или атмосфера и неспешность No Man’s Sky срезонировала с моими эмоциями. Но раз уж я не считаю ошибкой собственную покупку, разумеется, не буду считать ошибкой и сам проект. Процедурная генерация замечательная тем, что может создавать объекты, выглядящие целыми и законченными прямо на лету. Hello Games сумели описать логическим языком все планеты, все растения, камни, деревья, животных, рыб, космических кораблей и инопланетян чтобы по параметрической модели компьютер мог воссоздать их во всём их многообразии. Чтобы… показать их. Конечно, хочется более глубокой проработки и крутого Графония, больше геймплея… Возможно, когда нибудь в будущем с развитием информационных технологий, появиться более детальная симуляция виртуальной вселенной, детальная настолько, что «жители» планеты будут передвигаться по поверхности, что-то строить, «общаться» друг с другом, изучать ближний космос, планеты и даже играть в созданные «самостоятельно» свои игры. Между собой «жители» будут называть тебя «Богом» — игрока держащего контроллер. А какой нибудь NPC будет сидеть и строчить какой-нибудь текст на свою страничку в подобие местной сети «Интернет».

Ниже я списком приведу ссылки на интересные ресурсы, для себя (возможно и вам это будет интересно). Информация обновляется, не забывайте периодически заходить на страничку.

Читать дальше проNo Man’s Sky

Watch Dogs 2 — Виртуальная экскурсия по Сан-Франциско (обновлено)

12.12.2016 Чем мне запомнился первый Watch Dogs, так это возможностью попутешествовать и посетить достопримечательности Чикаго. Watch Dogs 2 также не разочарует в этом! 🙂 14.07.2017 Добро пожаловать в лето, в мир хакеров, в мир безграничных возможностей – в мир Watch Dogs 2. Блестящий геймплей, открытый мир, разнообразие прохождений, приятная оптимизированная графика. В эту игру хочется […]

Лос-Сантос против Лос-Анджелеса

Виртуальный туризм За последние несколько лет мне повезло побывать сразу в нескольких городах, качественно воплощённых в играх. Поэтому понятие «виртуальный туризм» для меня стало вполне серьёзным: я люблю посмотреть на цифровые версии реальных мест. И наоборот. Даже Assassin’s Creed: Syndicate в моём понимании — не просто очередная часть выдохшейся франшизы, а необычный тур по Лондону. […]

RiME

Не так давно на свет появилась RiME — творчество некой независимой студии Tequila Works, явно вдохновлённой игротекой за авторством популярного японского дизайнера Фумито Уэды. С первого же трейлера, игру многие бы восприняли как некий гибрид или даже клон ICO, The Last Guardian, Journey и даже The Legend of Zelda, но так ли получилось на самом […]

Сборная информация о российском процессоре

В просторах Интернета натолкнулся на видео обзор российского процессора Эльбрус. показано оборудование на котором производится монтаж материнских плат, тесты ПК, запуск операционной системы Linux и тесты в нем. Так-же хочу порекомендовать видео-канал источник этой видеокомпиляции — жми тут. Еще по теме: «Таволга-Терминал» стал первым моноблоком на российском процессоре Процессоры «Baikal» для ПК будут восьмиядерными и 28-нм […]

космос

Пауза

Raspberry Pi2 (на котором работает этот сайт) незаметно упал между стеной коридора и тумбой, и весело помаргивая цветными светодиодами тихо трудиться в круглосуточном режиме. Одно расстраивает, это работа DyDNS в роутере Zyxel: по каким то причинам, временами перестает обновлять динамический IP на сайте моего регистратора домена. Выхожу из ситуации в ручном режиме. По этой причине, […]

Альтернативные варианты использования гироскутера

Кто сказал, что гироскутер — это забава для молодёжи и, как следствие, абсолютно бесполезная в хозяйстве вещь? Самобалансирующееся средство передвижения сумело оттеснить на второй план сегвеи за счёт компактности и ценовой доступности, предложив клиентам идентичную концепцию, но за меньшие деньги и без громоздкой конструкции. Таким образом, оснащённые электромоторами гироскутеры, не требующие задействования мышечной силы в отличие от скейтбордов […]

Музыка числа Пи

Попытка «Алгебру гармонией проверить» (С) увенчалась грандиозным успехом. Общеизвестно, что такое число Пи – это 3, 14 …, бесконечная непериодическая дробь.. Ученые выяснили, что она включает в себя все возможные комбинации чисел. А композитор присвоил каждой клавише фортепиано цифру этой дроби и сыграл музыку небесных сфер. Только послушайте, как прекрасна эта мелодия! И как много […]