No Man’s Sky

(обновлено 16.08.2018)
(все новое добавляю вниз статьи)

Я купил игру 22 марта 2017 на распродаже PSN за 999 руб. Тот негативный фон, коим окрасилась игра после выхода, никаким образом не повлияла на мое решение приобрести её. Этот игровой жанр мне нравился с юности, помню как с удовольствием играл в начале 90-х вместе с моим папой в «Непобедимого» на домашнем компьютере «Электроника БК-0010.01», а уже в конце тех-же 90-х на IBM PC в тогда культовый «Паркан. Хроника Империи», как снова и снова пересматривая фильмы серии «Звездные войны» мечтал вот так-же путешествовать от планеты к планете, с лёгкостью перемещаясь на огромные расстояния. В итоге, я тот, кто остался доволен проектом No  Man’s Sky. Не знаю, может, мне повезло не попасть на карусель завышенных ожиданий, или атмосфера и неспешность No Man’s Sky срезонировала с моими эмоциями. Но раз уж я не считаю ошибкой собственную покупку, разумеется, не буду считать ошибкой и сам проект. Процедурная генерация замечательная тем, что может создавать объекты, выглядящие целыми и законченными прямо на лету. Hello Games сумели описать логическим языком все планеты, все растения, камни, деревья, животных, рыб, космических кораблей и инопланетян чтобы по параметрической модели компьютер мог воссоздать их во всём их многообразии. Чтобы… показать их. Конечно, хочется более глубокой проработки и крутого Графония, больше геймплея… Возможно, когда нибудь в будущем с развитием информационных технологий, появиться более детальная симуляция виртуальной вселенной, детальная настолько, что «жители» планеты будут передвигаться по поверхности, что-то строить, «общаться» друг с другом, изучать ближний космос, планеты и даже играть в созданные «самостоятельно» свои игры. Между собой «жители» будут называть тебя «Богом» — игрока держащего контроллер. А какой нибудь NPC будет сидеть и строчить какой-нибудь текст на свою страничку в подобие местной сети «Интернет».

Ниже я списком приведу ссылки на интересные ресурсы, для себя (возможно и вам это будет интересно). Информация обновляется, не забывайте периодически заходить на страничку.

Читать дальше проNo Man’s Sky

Watch Dogs 2 — Виртуальная экскурсия по Сан-Франциско (обновлено)

12.12.2016 Чем мне запомнился первый Watch Dogs, так это возможностью попутешествовать и посетить достопримечательности Чикаго. Watch Dogs 2 также не разочарует в этом! 🙂 14.07.2017 Добро пожаловать в лето, в мир хакеров, в мир безграничных возможностей – в мир Watch Dogs 2. Блестящий геймплей, открытый мир, разнообразие прохождений, приятная оптимизированная графика. В эту игру хочется […]

Лос-Сантос против Лос-Анджелеса

Виртуальный туризм За последние несколько лет мне повезло побывать сразу в нескольких городах, качественно воплощённых в играх. Поэтому понятие «виртуальный туризм» для меня стало вполне серьёзным: я люблю посмотреть на цифровые версии реальных мест. И наоборот. Даже Assassin’s Creed: Syndicate в моём понимании — не просто очередная часть выдохшейся франшизы, а необычный тур по Лондону. […]

RiME

Не так давно на свет появилась RiME — творчество некой независимой студии Tequila Works, явно вдохновлённой игротекой за авторством популярного японского дизайнера Фумито Уэды. С первого же трейлера, игру многие бы восприняли как некий гибрид или даже клон ICO, The Last Guardian, Journey и даже The Legend of Zelda, но так ли получилось на самом […]

Watch Dogs 2

Ubisoft сегодня выпустила новое видео про игру Watch Dogs 2, в котором креативный директор Джонатан Морин рассказывает о том, как разработчики изучали настоящий Сан-Франциско, чтобы сделать его более подлинным в виртуальном мире игры. Одна из проблем воссоздания Сан-Франциско в игре — это размер и масштаб города. «Если мы не будем хотя бы соблюдать пропорции в […]

Bound — красивый уход от проблем

Совсем недавно мы рассказали о необычном приключении Abzu, а теперь переходим к еще более оригинальному проекту Bound. Целевая аудитория у них примерно одинакова, но сегодняшний наш гость впечатляет гораздо сильнее. И мы объясним, как история маленькой балерины стала важным для PS4 эксклюзивом. «Любую проблему на свете можно решить, танцуя», — говорил американский певец Джеймс Браун. […]

Abzu — подводная одиссея

Сразу скажу, текст не мой. Ссылка на первоисточник приведена в конце статьи. От себя добавлю, что игра в подобном жанре, в свое время была на консоли Nintendo Wii и назвалась Endless Ocean (вышла в 2008 году). Моя дочка, тогда много времени провела за приключениями в цифровом океане. Я очень любил наблюдать за ней и за […]

Uncharted Натан Дрейк

Истории реальных охотников за сокровищами, на которых похож герой Uncharted

Нейтан Дрейк — безусловно, один из самых харизматичных и запоминающихся героев современности. Его манера держаться в обществе дам и саркастические шутки в адрес самых безвыходных ситуаций создали ему образ лихого расхитителя, который глубоко запал в сердца миллионов игроков. В связи с началом его последнего и очевидно величайшего приключения стоит рассказать о реальных людях, рисковавших жизнью […]

«Пасхальные яйца» в играх

Какой современный игровой хит ни возьми — отсылки к популярной культуре скачут на аллюзиях да мемами погоняют. Машина Флинстоунов в Far Cry Primal, «Некрономикон» и Фридрих Ницше в третьем «Ведьмаке», труп Гордона Фримена в пустошах Mad Max, особняк Хью Хефнера в GTA V. Имя им — легион. Как же случилось, что сегодня в видеоиграх нет […]

Первому игроку приготовиться

С детства люблю читать приключения, историю и научную фантастику. Пару лет назад, мне в руки попал фантастический роман американского писателя, почти моего ровесника, Эрнеста Клайна «Первому игроку приготовиться». После своего появления на прилавках магазинов роман очень быстро стал бестселлером и был переведен на многие языки мира, в том числе и на русский. Уже в процессе […]