• RiME

    Не так давно на свет появилась RiME — творчество некой независимой студии Tequila Works, явно вдохновлённой игротекой за авторством популярного японского дизайнера Фумито Уэды. С первого же трейлера, игру многие бы восприняли как некий гибрид или даже клон ICO, The Last Guardian, Journey и даже The Legend of Zelda, но так ли получилось на самом деле и можно ли RiME ставить на «одну полку» с такими именитыми проектами? Об этом мы и поговорим сегодня.

    Сюжетная завязка, если её вообще так можно назвать, проста до безобразия: вы, в роли мальчика лет 10-12, просыпаетесь на пляже таинственного безымянного острова. На ближайшие пару километров от вас лишь руины храмов, подземелий и прочих построек какой-то давно забытой цивилизации да изредка попадающиеся дикие животные, а над всем островом гордо возвышается громадная белоснежная башня. Я думаю, вы уже догадались, что наш дальнейший путь будет лежать именно к ней.

    Немного оглядевшись по сторонам, вы начинаете своё путешествие.

    [Читать далее…]

  • Watch Dogs 2

    Ubisoft сегодня выпустила новое видео про игру Watch Dogs 2, в котором креативный директор Джонатан Морин рассказывает о том, как разработчики изучали настоящий Сан-Франциско, чтобы сделать его более подлинным в виртуальном мире игры.

    Одна из проблем воссоздания Сан-Франциско в игре — это размер и масштаб города.

    «Если мы не будем хотя бы соблюдать пропорции в нашей игре, будет смешно, а еще мы должны соблюдать перспективу», — сказал Морин.

    Посмотрите видео, который ведет бывший редактор с gamespot Крис Уоттерс.

    [Читать далее…]

  • Bound — красивый уход от проблем

    Совсем недавно мы рассказали о необычном приключении Abzu, а теперь переходим к еще более оригинальному проекту Bound. Целевая аудитория у них примерно одинакова, но сегодняшний наш гость впечатляет гораздо сильнее. И мы объясним, как история маленькой балерины стала важным для PS4 эксклюзивом.

  • Abzu — подводная одиссея

    Сразу скажу, текст не мой. Ссылка на первоисточник приведена в конце статьи. От себя добавлю, что игра в подобном жанре, в свое время была на консоли Nintendo Wii и назвалась Endless Ocean (вышла в 2008 году). Моя дочка, тогда много времени провела за приключениями в цифровом океане. Я очень любил наблюдать за ней и за событиями происходящими на экране. Потом она повзрослела, и ей стали нравиться Mincraft и GTAonLine. Но я надеюсь, что она сядет за эту игру и вспомнит детство и те замечательные вечера, которые проводили вместе.

    Существует в нашей с вами любимой индустрии такое понятие, как «игры-медитации». Они не совершают революцию в геймплее, не заваливают горой квестов и возможностей — чаще всего в них и игры-то толком нет. Они предлагают путешествовать по красочным мирам, забыв о повседневной суете и наслаждаясь впечатляющими видами. Такими проектами прославилась студия thatgamecompany, но ее Flower и Journey могли оценить лишь владельцы PlayStation. [Читать далее…]

  • Хроники последних дней

    На презентации творческий директор студии The Chinese Room Дэн Пинчбэк делал особый акцент на том, что «Хроники последних дней» — научно-фантастическая игра. Не мелодрама, не ужасы, а фантастическая мистерия. В первую очередь разработчики вдохновлялись классической британской литературой, вроде книг Джона Уиндема и Сэмюэла Йоуда.

    Пару дней назад прошел игру… нет не игру, может быть будет точнее — интерактивный спектакль под названием «Хроники последних дней». Проект очень впечатлил, если очень кратко, то: визуально — очень атмосферно и красиво, сценарно — глубоко и интересно, музыкально — гармонично и еще раз красиво. Хотел написать обзор, но боюсь буду повторяться, а поэтому лучше дам ссылку, где все описано точно и правильно.

    Все полностью на русском языке и замечу, что в данном случае, русская озвучка очень хороша, эмоциональна.

    Обязательно обратите внимание на этот проект.

  • Путешествие

    Ну вот мы и дождались выхода еще одной игры, достойной самого пристального, нашего внимания. Это переиздание на PlayStation 4, игры «Путешествие» (Journey), вышедшей в марте 2012 года на консоли PlayStation 3.

    «Путешествие» — это интерактивная притча и по совместительству анонимное онлайн-приключение, дающее возможность испытать на себе течение жизни и ее пересечение с жизнями других. Вы просыпаетесь в полном одиночестве посреди выжженной пустыни, площадь которой охватывает целые мили и вскоре обнаруживаете вершину горы, которая и является вашей целью. Ваш путь будет лежать через песчаные дюны, древние руины, пещеры и воющие ветры, так что приготовьтесь к серьезному испытанию. И хотя ваша задача — достичь вершины горы, вы также должны будете выяснить, кто вы такой, что это за место и какова ваша истинная цель. Путешествуйте по этому таинственному древнему миру и исследуйте его в одиночку или на пару со странником, которого вы встретите по пути. Паря над руинами и скользя по пескам, вы обнаружите секреты этой забытой цивилизации. Благодаря новой потрясающей графике на PS4, запоминающейся музыке и уникальному онлайн-геймплею, «Путешествие» подарит вам совершенно уникальный игровой опыт, не сравнимый ни с чем.

    Купить игру за символические 599 рублей, можно в официальном PlayStation.Store

    Игра затягивает. Сам не заметил как провел в ней целый час, хотя торопился и мне надо было убегать по делам. Не знаю, что писать про игру. Она великолепна! Понимаю, почему в интернете нет толковой рецензии. Потому как трудно описать, то что необычно. Не смотрите летсплеи, не впечатлят. Лучше попробуйте своими руками, и вам, я уверен, понравиться в нее играть. Даже если вам за 40 лет 🙂

  • Тетрис

    Когда-то, в далеком 2013 году, я купил приставку Dendy в интернет-магазине «Videogamebox.ru«. Предшествовало покупке любопытство и желание познакомиться со старыми видеоприставками, в силу определенных обстоятельств, почти миновавшими меня в 90-е годы. Через несколько дней, на сайте интернет-магазина был объявлен фотоконкурс, на который 16.08.2013 года была отпралена эта фотография с комментарием:

    «Здравствуйте! Предистория фотки такова. В конце июля я купил у IMG_20130811_224633вас Денди для ребенка, что познакомить ее с рассветом видеоигр в России, ну и самому чтоб вспомнить как это было. Но больше всего, как оказалось, приставка заинтересовала мою жену, как только я показал ей игру Tetrяis с возможностью одновременной игры вдвоем. Сначала конечно выигрывал я, но после пары дней тренировок она поставила рекорд! Переплюнуть который никто из нас не смог. На фото я, т.к. жена отказалась позировать 😉 Сейчас показываю ей следующую из 30 игр — Arkanoid 🙂«

    А в канун празднования нового года, 27.12.2013 получил письмо от администрации интернет-магазина, с поздравлением с победой в конкурсе. В январе 2014 года, приз за 1 место был получен на почте. Sega Mega Drive у меня никогда не было, так, что следующие несколько вечеров, всей семьей знакомились и с этой историей видеоигр 🙂

  • Игры с большой буквы

    Сегодня я хотел бы поговорить об Играх. Если вы ждете очередного обзора очередной GTA или Assasin Creed — то вы ошибаетесь. Я хотел бы поделиться с вами мнением человека, за плечами которого более 40 лет жизни, начавшего играть еще на советском компьютере «Электроника БК-0010.01», поигравшего во всякое и повидавшего многое. За эти годы сложилось мнение о том, что можно назвать Игрой, а что продуктом игрового общепита.

    Большинство игр разных студий эксплуатируют одну и ту-же механику — больше драйва, меньше сюжета, беги-стреляй-прячься! Сюжет вообще вторичен. Есть такое ощущение, что его притягивают на последнем этапе разработки игры, по принципу «чтобы был». Это мне чем-то напоминают игры … Dendy 🙂 Там по сути тоже была одна игра про Марио, остальные-же просто его клоны, пусть с другой графикой, но все то-же самое — беги слева на право, подпрыгивай, собирай «убивай» противника ударами или запрыгивая на него. Марио или Черепашки-ниндзя — одна суть, заменили спрайты и вуаля — новая игра! Нет, правда! Графика с тех пор похорошела, но и только! А, да, были на Dendy Танчики 🙂 Танчики совсем не похожи на Марио 🙂

    [Читать далее…]